使用智谱CogTTS将文本转换为语音

文本转语音这类技术已经有很多了,自从大模型出现后在转换速度和转换后的还原度上有了很大的突破。今天这个示例是基于智谱AI的CogTTS来实现的文本转语音的例子。 在这个例子中,我们的需求如下: 在一个名为speech.txt文本中保存了要转换的语音 通过CogTTS将speech.txt中的文本转换为语音 将转换后的语音保存到./audo/...

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Windows10 最长路径字符限制导致Python依赖安装异常的解决办法

今天在开发程序,在安装Python的一个依赖时出现了下面的异常: 123ERROR: Could not install packages due to an OSError: [Errno 2] No such file or directory:HINT: This error might have occurred since this system ...

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设计模式22 -- 解释器模式

解释器模式是一种行为型设计模式,其核心思想是定义一种语言的 “语法规则”,并构建一个 “解释器” 来解释这种语言中的 “句子”(即符合语法规则的表达式)。该模式通过将复杂的语法拆解为多个简单的 “语法单元”(终结符 / 非终结符),用对象表示每个语法单元的解释逻辑,最终递归或迭代地解析整个表达式。 解释器模式的本质是 “用对象表示语法,用解释器...

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设计模式21 -- 命令模式

命令模式是一种行为型设计模式,其核心思想是将 “请求” 封装成一个独立的 “命令对象”,该对象包含执行请求所需的所有信息(如请求的接收者、执行参数等),从而实现 “请求的发送者” 与 “请求的接收者” 解耦 —— 发送者无需知道接收者的具体实现,只需调用命令对象的执行方法即可。 该模式的本质是 “封装请求为对象” ,通过命令对象作为中间载体,支持请求的存储...

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设计模式20 -- 访问者模式

访问者模式是一种行为型设计模式,其核心思想是:将 “数据结构” 与 “数据操作” 解耦,定义一个 “访问者” 对象,封装对数据结构中元素的操作逻辑;数据结构中的元素提供 “接受访问者” 的接口,允许访问者在不修改元素类的前提下,灵活扩展对元素的操作。 该模式的本质是 “分离算法与数据结构”—— 当需要对同一批元素执行多种不同操作(如统计、打印、过滤)时,无需...

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设计模式19 -- 状态模式

状态模式是一种行为型设计模式,其核心思想是:当一个对象的内部状态改变时,它的行为也会随之改变,就像对象的 “类” 发生了变化一样。该模式通过将对象不同状态对应的行为封装到独立的 “状态类” 中,让对象在不同状态下切换时,只需切换对应的状态对象,而非通过大量if-else或switch判断状态。 状态模式的本质是 “将状态与行为绑定,并用状态对象管理状态切换”...

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设计模式18 -- 观察者模式

观察者模式是一种行为型设计模式,其核心思想是定义 “一对多” 的依赖关系:当一个对象(称为 “主题 / 被观察者”)的状态发生变化时,所有依赖于它的对象(称为 “观察者”)会自动收到通知并进行更新。 该模式的本质是 “解耦主题与观察者” —— 主题无需知道具体有哪些观察者,只需维护一个观察者列表;观察者也无需了解主题的内部逻辑,只需在收到通知时...

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设计模式17 -- 中介者模式

中介者模式是一种行为型设计模式,其核心思想是通过一个 “中介者” 对象,封装多个对象(称为 “同事对象”)之间的交互关系,使同事对象无需直接相互引用,仅通过中介者传递信息,从而降低对象间的耦合度,简化系统结构。 该模式的本质是 “集中控制交互” —— 将原本分散在多个同事对象之间的复杂交互逻辑,转移到中介者中统一管理,让同事对象专注于自身的核心功能,而非...

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设计模式16 -- 责任链模式

责任链模式是一种行为型设计模式,其核心思想是将多个 “处理器”(负责处理特定请求的对象)串联成一条 “链”,当请求产生时,请求会沿着这条链依次传递,直到某个处理器能够处理该请求并返回结果,或请求到达链的末端仍未被处理(可选择默认处理或忽略)。 该模式的本质是解耦 “请求的发送者” 和 “请求的处理者”—— 发送者无需知道哪个处理器会处理请求,只需将请求传...

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设计模式15 -- 迭代器模式

迭代器模式(Iterator Pattern)是一种行为型设计模式,它的核心是提供一种统一的方式遍历聚合对象(如集合、列表)中的元素,同时隐藏聚合对象的内部结构。通过引入 “迭代器” 角色,将 “遍历逻辑” 与 “聚合对象” 解耦,让聚合对象无需暴露内部实现即可支持遍历。 简单来说,迭代器模式就像 “快递员取件”—— 快递员(迭代器)按固定流程(hasN...

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